足球市場的基礎
當我開始建立預測模型時,1X2似乎是明顯的目標——這是每個人都在談論的市場。但我很快發現,它實際上是*更難*準確建模的市場之一。
原因在於:你在預測三種結果之一(主勝、平局、客勝),而平局結果出了名地難以預測。在大多數聯賽中,平局發生機率約為25%,但識別*哪些*比賽會平局是一個即使最好的模型也難以應對的挑戰。
1X2市場如何運作
標記很簡單:
- 1 = 主隊獲勝
- X = 平局
- 2 = 客隊獲勝
每個結果都有獨立的賠率,當轉換為機率時,由於利潤率的存在,總和超過100%。
平局問題
這是1X2建模中的大問題。平局:
難以預測: 賽前特徵與平局結果之間的相關性比勝負弱
被公眾低估: 普通觀眾傾向於選擇勝者,造成潛在的低效率
依賴上下文: 在某些情況下平局更可能(賽季末比賽、雙方都需要積分、德比戰)
在OddsFlow,我們發現平局預測在納入以下因素後顯著改善:
- 比賽重要性指標
- 雙方的平局率(主客場特定)
- 雙方的預期進球數
*OddsFlow提供AI驅動的體育分析,僅供教育和資訊參考。*

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