冰島甲組聯賽 2026 球季 —— 逐輪的 AI 預測戰績

2026 球季冰島甲組聯賽的每一條訊號,按輪次實際開賽順序排列。

投資報酬率
−85.7%
投入 $350
基於 7 條已結算訊號 —— 樣本太小,這個比率參考意義有限
盈虧
−$300
0.0%
已結算訊號
7
逐場
1
讓球
−$200
獨贏
−$100

累計盈虧

逐場

走盤
1
6

每一條訊號結算後的去向。四分之一球盤只結算一半金額,所以贏半、輸半單獨計數,不做四捨五入。

1 場裡有 1 場是真金白銀跟著訊號走的 —— 投入 $150,−$150。每一場都能打開它自己那份帶時間戳的結算單。

比賽獨贏讓球大小球總計投資報酬率真金白銀
  • Throttur Reykjavik1 - 0Fylkir−$100−$200·−$300−86%
    亞洲讓球盤5 條訊號 · −$200.00
    分鐘盤口方向盤口賠率投入入場時比分結果盈虧引擎
    35'AWAY+0.50(A)1.90$500–0−$50.00
    38'AWAY+0.50(A)1.88$500–0−$50.00
    51'AWAY+0.25(A)2.02$500–0−$50.00
    53'AWAY+0.25(A)2.05$500–0−$50.00
    80'AWAY0.00(A)2.35$501–0走盤$0.00
    獨贏 (1X2)2 條訊號 · −$100.00
    分鐘盤口方向盤口賠率投入入場時比分結果盈虧引擎
    60'DRAW2.38$500–0−$50.00
    64'DRAW2.25$500–0−$50.00
    總計 (7 條訊號)投入: $350盈虧: −$300.00投資報酬率: 85.7%

戰績拆解

各盤口

已結報酬率盈虧
亞洲讓球盤5−80.0%−$200
獨贏 (1X2)2−100.0%−$100

各引擎

已結報酬率盈虧
HDP Sniper4−75.0%−$150
Active Trader3−100.0%−$150

入場賠率

已結報酬率盈虧
1.7–2.02−100.0%−$100
2.0–2.55−80.0%−$200

入場分鐘

已結報酬率盈虧
15–452−100.0%−$100
45–602−100.0%−$100
60–752−100.0%−$100
75+1+0.0%$0
逐輪1
已結投入報酬率盈虧
Final1/180.0%$365−86.3%−$315

灰色顯示的比率基於不足 100 條已結算訊號 —— 可以看,但不能拿來排序。 24 輪裡有 23 輪沒有訊號。它們留在圖上讓曲線走平,但不進表格 —— 一行全是 0 不是結果。

常見問題

這裡說的「已結算」是什麼意思?
一條訊號被稱為已結算,是指比賽已經結束、結果已經落到這條訊號上:投入多少、回來多少、判成什麼,三樣都定了。這個頁面上沒有任何預測,也沒有任何還開著的部位。仍在進行中的訊號單獨計為「未結」,不進入任何一個百分比的計算。
為什麼「贏半」和「輸半」要單獨算?
四分之一球的亞洲盤(−0/0.5、+1.5/2 這類盤口)會把金額拆到兩條線上。兩條線結果不一致時,一半結算、一半退回。把它們當成整贏或整輸來數,會讓戰績同時朝兩個方向失真,所以它們按自己的權重單獨成一類。
虧錢的賽事也算進去了嗎?
算,而且和其他賽事並排列出來。回報為負的賽事就顯示負數;模型從來沒發過訊號的賽事,只寫名字、不給任何數字,而不是寫成 0。一份只列出做得好的部分的紀錄,不能叫紀錄。
這些數字是什麼時候的?
標題上方那個日期,就是這些數字所包含的最後一次結算。結果隨比賽結束逐場落帳,所以已經停賽的賽事停在它自己的日期,正在進行的賽事每天往前走。