슬로바키아 수페르리가 2026 — 라운드별 AI 예측 성적

2026 시즌 슬로바키아 수페르리가의 모든 시그널을, 라운드가 치러진 순서대로 보여줍니다.

ROI
−35.5%
투입액 $1,985
정산 시그널 44건 — 이 비율이 의미를 갖기엔 너무 적습니다
손익
−$706
적중
33.3%
정산된 시그널
44
경기별
5
핸디캡
−$651
오버/언더
−$100
1X2
+$45

누적 손익

2026-10-102026-10-11
손익
−$706
승무패 (1X2)
+$45
아시안 핸디캡
−$651
오버 / 언더
−$100
시그널이 있었던 경기마다 한 점, 킥오프 순서. 세 개의 마켓 라인을 더하면 총계가 됩니다.

경기별

적중
10
반 적중
3
무효
5
반 실패
1
실패
25

정산된 시그널이 어떻게 끝났는지의 내역입니다. 쿼터볼 핸디캡은 금액의 절반만 정산되므로 반 적중과 반 실패는 반올림하지 않고 따로 셉니다.

5경기 중 2경기는 시그널을 따라 실제 자금이 들어갔습니다 — $300 투입, −$225. 각각 타임스탬프가 찍힌 정산 명세서를 열 수 있습니다.

경기1X2핸디캡오버/언더합계ROI실제 자금
  • 포드브레조바1 - 3스파르타크 트르나바·−$74·−$74−25%$50 → +$0 — 포지션은 있으나 명세서 미등록.
    아시안 핸디캡6 시그널 · −$73.75
    분북메이커방향라인배당투입액시점 스코어결과손익엔진
    38'HOME0.00(H)1.90$500–2무효$0.00
    38'HOME0.00(H)1.90$500–2무효$0.00
    44'HOME-0.50(H)2.75$500–2실패−$50.00
    44'HOME-0.50(H)2.75$500–2실패−$50.00
    55'HOME-0.25(H)2.42$500–2반 실패−$25.00
    71'HOME+1.00(H)2.02$500–2적중+$51.25
    합계 (6 시그널)투입액: $300손익: −$73.75ROI: −24.6%
  • 젬플린 미할로프체0 - 3DAC두나이스카 스트레다·−$824−$100−$924−100%$250 → −$225 — 포지션은 있으나 명세서 미등록.
    아시안 핸디캡18 시그널 · −$824.00
    분북메이커방향라인배당투입액시점 스코어결과손익엔진
    10'HOME+1.00(H)1.90$500–0실패−$50.00
    10'HOME+1.00(H)1.98$150–0실패−$15.00
    14'HOME+1.25(H)1.88$500–0실패−$50.00
    14'HOME+1.25(H)1.88$240–0실패−$24.00
    35'HOME+1.00(H)1.77$500–1실패−$50.00
    35'HOME+1.00(H)1.77$500–1실패−$50.00
    35'HOME+1.00(H)1.78$500–1실패−$50.00
    35'HOME+1.00(H)1.78$480–1실패−$48.00
    36'HOME+0.75(H)2.02$500–1실패−$50.00
    36'HOME+0.75(H)2.02$500–1실패−$50.00
    36'HOME+0.75(H)2.05$480–1실패−$48.00
    36'HOME+0.75(H)2.05$460–1실패−$46.00
    40'HOME+0.50(H)2.25$500–1실패−$50.00
    40'HOME+0.50(H)2.25$500–1실패−$50.00
    69'HOME+0.25(H)2.08$500–2실패−$50.00
    69'HOME+0.25(H)2.08$500–2실패−$50.00
    69'HOME+0.25(H)2.15$460–2실패−$46.00
    69'HOME+0.25(H)2.15$470–2실패−$47.00
    오버 / 언더2 시그널 · −$100.00
    분북메이커방향라인배당투입액시점 스코어결과손익엔진
    52'UNDER2.502.02$500–1실패−$50.00
    52'UNDER2.502.02$500–1실패−$50.00
    합계 (20 시그널)투입액: $924손익: −$924.00ROI: −100.0%
  • FK코시체1 - 1코마르노·+$191·+$191+45%—
    아시안 핸디캡10 시그널 · +$191.45
    분북메이커방향라인배당투입액시점 스코어결과손익엔진
    29'HOME-0.50(H)1.85$500–1적중+$42.50
    35'HOME-0.50(H)1.82$500–1적중+$41.25
    35'HOME-0.50(H)1.84$150–1적중+$12.60
    36'HOME-0.50(H)1.84$150–1적중+$12.60
    36'HOME-0.75(H)2.10$500–1반 적중+$27.50
    36'HOME-0.75(H)2.10$500–1반 적중+$27.50
    36'HOME-0.75(H)2.10$500–1반 적중+$27.50
    39'HOME-1.00(H)2.67$500–1무효$0.00
    39'HOME-1.00(H)2.67$500–1무효$0.00
    39'HOME-1.00(H)2.67$500–1무효$0.00
    합계 (10 시그널)투입액: $430손익: +$191.45ROI: +44.5%
  • 스칼리차1 - 1슬로반 브라티슬라바·+$171·+$171+104%—
    아시안 핸디캡4 시그널 · +$171.25
    분북메이커방향라인배당투입액시점 스코어결과손익엔진
    10'HOME+1.25(H)1.80$500–0적중+$40.00
    13'HOME+1.00(H)2.02$500–0적중+$51.25
    13'HOME+1.00(H)2.00$150–0적중+$15.00
    13'HOME+0.75(H)2.30$500–0적중+$65.00
    합계 (4 시그널)투입액: $165손익: +$171.25ROI: +103.8%
  • AS Trencin0 - 1두클라 반스카비스트리차+$45−$116·−$71−43%—
    아시안 핸디캡3 시그널 · −$116.00
    분북메이커방향라인배당투입액시점 스코어결과손익엔진
    13'HOME-0.50(H)2.00$500–1실패−$50.00
    13'HOME-0.50(H)1.88$160–1실패−$16.00
    21'HOME-1.00(H)2.50$500–1실패−$50.00
    승무패 (1X2)1 시그널 · +$45.45
    분북메이커방향라인배당투입액시점 스코어결과손익엔진
    45'AWAY—1.91$500–1적중+$45.45
    합계 (4 시그널)투입액: $166손익: −$70.55ROI: −42.5%

기록 분해

마켓별

정산수익률손익
아시안 핸디캡41−35.5%−$651
오버 / 언더2−100.0%−$100
승무패 (1X2)1+90.9%+$45

엔진별

정산수익률손익
Active Trader16−44.2%−$334
Oddsflow Core Strategy14−2.4%−$14
HDP Sniper14−54.3%−$357

베팅 배당

정산수익률손익
1.7–2.017−23.2%−$159
2.0–2.521−39.6%−$397
2.5+6−50.0%−$150

베팅 시점

정산수익률손익
0–1510−9.1%−$34
15–4525−38.4%−$451
45–604−39.8%−$80
60–755−58.3%−$142

회색으로 표시된 비율은 정산 시그널 100건 미만에 근거합니다. 참고용이며 순위 비교에는 쓸 수 없습니다。

자주 묻는 질문

이 페이지에서 "정산됨"은 무슨 뜻인가요?
경기가 끝나고 그 결과가 시그널에 반영된 상태를 정산됐다고 합니다. 투입액, 회수액, 결과가 모두 확정된 것입니다. 이 페이지에 예측이나 미결제 포지션은 들어가지 않습니다. 진행 중인 시그널은 미정산으로 따로 세고 모든 비율 계산에서 제외합니다.
반 적중과 반 실패를 왜 따로 세나요?
쿼터볼 핸디캡(−0/0.5, +1.5/2 같은 라인)은 금액을 두 라인에 나눕니다. 두 라인의 결과가 엇갈리면 절반은 정산되고 절반은 반환됩니다. 이를 완전한 적중이나 실패로 세면 기록이 양방향으로 왜곡됩니다.
손실이 난 대회도 포함되나요?
포함되며, 다른 대회와 나란히 표시합니다. 수익률이 마이너스인 대회는 마이너스로 보여주고, 한 번도 시그널을 내지 않은 대회는 이름만 적고 숫자는 0이 아니라 비워 둡니다. 잘된 것만 나열한 기록은 기록이 아닙니다.
이 수치는 얼마나 최신인가요?
제목 위의 날짜가 수치에 포함된 마지막 정산 시점입니다. 결과는 경기가 끝날 때마다 반영되므로, 일정이 끝난 대회는 그 날짜에 머물고 진행 중인 대회는 매일 갱신됩니다.