K리그2 2026 — 라운드별 AI 예측 성적

2026 시즌 K리그2의 모든 시그널을, 라운드가 치러진 순서대로 보여줍니다.

ROI
−10.3%
투입액 $19,632
손익
−$2,025
적중
39.5%
정산된 시그널
435
경기별
49
핸디캡
−$2,317
1X2
−$27
오버/언더
+$319

누적 손익

2026-08-082026-10-11
손익
−$2k
승무패 (1X2)
−$27
아시안 핸디캡
−$2k
오버 / 언더
+$319
시그널이 있었던 경기마다 한 점, 킥오프 순서. 세 개의 마켓 라인을 더하면 총계가 됩니다.

경기별

적중
124
28.5%
반 적중
16
3.7%
무효
81
18.6%
반 실패
34
7.8%
실패
180
41.4%

정산된 시그널이 어떻게 끝났는지의 내역입니다. 쿼터볼 핸디캡은 금액의 절반만 정산되므로 반 적중과 반 실패는 반올림하지 않고 따로 셉니다.

49경기 중 9경기는 시그널을 따라 실제 자금이 들어갔습니다 — $650 투입, −$4. 각각 타임스탬프가 찍힌 정산 명세서를 열 수 있습니다.

경기1X2핸디캡오버/언더합계ROI실제 자금
  • 성남FC3 - 2천안시티·−$9·−$9−9%—
    아시안 핸디캡2 시그널 · −$8.75
    분북메이커방향라인배당투입액시점 스코어결과손익엔진
    10'HOME+0.50(H)1.82$500–1적중+$41.25
    13'AWAY+0.50(A)1.80$501–1실패−$50.00
    합계 (2 시그널)투입액: $100손익: −$8.75ROI: −8.8%

기록 분해

마켓별

정산수익률손익
아시안 핸디캡330−15.8%−$2,317
승무패 (1X2)66−0.9%−$27
오버 / 언더39+16.4%+$319

엔진별

정산수익률손익
Oddsflow Core Strategy171−16.2%−$1,272
Active Trader133−4.8%−$290
HDP Sniper131−8.1%−$463

베팅 배당

정산수익률손익
<1.712+13.1%+$78
1.7–2.0145−17.2%−$1,129
2.0–2.5234−11.7%−$1,228
2.5+44+12.6%+$254

베팅 시점

정산수익률손익
0–1554−27.1%−$673
15–45154−14.0%−$954
45–60132+0.7%+$39
60–7590−12.3%−$517
75+5+36.4%+$80
라운드별8
정산적중투입액수익률손익
212/8333.3%$150−39.2%−$59
224/8575.0%$250+40.0%+$100
236/8740.0%$350−19.6%−$69
247/81022.2%$500−53.0%−$265
256/810251.1%$4,981+13.9%+$692
268/87643.3%$3,785−6.0%−$227
278/810333.3%$4,428−21.6%−$957
288/812932.3%$5,188−23.9%−$1,240

회색으로 표시된 비율은 정산 시그널 100건 미만에 근거합니다. 참고용이며 순위 비교에는 쓸 수 없습니다。 34개 라운드 중 26개에는 시그널이 없었습니다. 차트에서는 선을 평평하게 유지한 채 남겨 두었지만, 표에서는 뺐습니다. 0으로 채운 행은 결과가 아니기 때문입니다.

자주 묻는 질문

이 페이지에서 "정산됨"은 무슨 뜻인가요?
경기가 끝나고 그 결과가 시그널에 반영된 상태를 정산됐다고 합니다. 투입액, 회수액, 결과가 모두 확정된 것입니다. 이 페이지에 예측이나 미결제 포지션은 들어가지 않습니다. 진행 중인 시그널은 미정산으로 따로 세고 모든 비율 계산에서 제외합니다.
반 적중과 반 실패를 왜 따로 세나요?
쿼터볼 핸디캡(−0/0.5, +1.5/2 같은 라인)은 금액을 두 라인에 나눕니다. 두 라인의 결과가 엇갈리면 절반은 정산되고 절반은 반환됩니다. 이를 완전한 적중이나 실패로 세면 기록이 양방향으로 왜곡됩니다.
손실이 난 대회도 포함되나요?
포함되며, 다른 대회와 나란히 표시합니다. 수익률이 마이너스인 대회는 마이너스로 보여주고, 한 번도 시그널을 내지 않은 대회는 이름만 적고 숫자는 0이 아니라 비워 둡니다. 잘된 것만 나열한 기록은 기록이 아닙니다.
이 수치는 얼마나 최신인가요?
제목 위의 날짜가 수치에 포함된 마지막 정산 시점입니다. 결과는 경기가 끝날 때마다 반영되므로, 일정이 끝난 대회는 그 날짜에 머물고 진행 중인 대회는 매일 갱신됩니다.