捷克甲組聯賽 2026 球季 —— 逐輪的 AI 預測戰績

2026 球季捷克甲組聯賽的每一條訊號,按輪次實際開賽順序排列。

投資報酬率
+15.9%
投入 $2,550
基於 51 條已結算訊號 —— 樣本太小,這個比率參考意義有限
盈虧
+$405
60.0%
已結算訊號
51
逐場
7
讓球
+$191
獨贏
−$12
大小球
+$226

累計盈虧

2026-08-152026-09-02
盈虧
+$405
獨贏 (1X2)
−$12
亞洲讓球盤
+$191
大小球
+$226
每場有訊號的比賽一個點,按開賽時間排列。三條盤口線相加等於總線。

逐場

27
走盤
6
18

每一條訊號結算後的去向。四分之一球盤只結算一半金額,所以贏半、輸半單獨計數,不做四捨五入。

比賽獨贏讓球大小球總計投資報酬率真金白銀
  • 波希米亞人19051 - 1雅布洛內茨+$24+$143+$98+$264+48%
    亞洲讓球盤5 條訊號 · +$142.50
    分鐘盤口方向盤口賠率投入入場時比分結果盈虧引擎
    20'AWAY0.00(A)2.05$500–0走盤$0.00
    43'AWAY0.00(A)2.10$500–0走盤$0.00
    43'AWAY0.00(A)2.10$500–0走盤$0.00
    54'HOME+0.50(H)2.42$500–1+$71.25
    54'HOME+0.50(H)2.42$500–1+$71.25
    大小球2 條訊號 · +$97.50
    分鐘盤口方向盤口賠率投入入場時比分結果盈虧引擎
    45'OVER1.251.98$500–1+$48.75
    45'OVER1.251.98$500–1+$48.75
    獨贏 (1X2)4 條訊號 · +$23.85
    分鐘盤口方向盤口賠率投入入場時比分結果盈虧引擎
    37'DRAW2.75$500–0+$87.50
    45'AWAY1.53$500–1−$50.00
    45'AWAY1.55$500–1−$50.00
    72'DRAW1.73$501–1+$36.35
    總計 (11 條訊號)投入: $550盈虧: +$263.85投資報酬率: +48.0%
  • 布爾諾茲布羅約夫卡1 - 0赫拉德茨-克拉洛韦−$100−$37$0−$138−31%
    亞洲讓球盤6 條訊號 · −$37.50
    分鐘盤口方向盤口賠率投入入場時比分結果盈虧引擎
    10'AWAY0.00(A)1.90$500–0−$50.00
    35'AWAY0.00(A)1.82$500–0−$50.00
    35'AWAY0.00(A)1.82$500–0−$50.00
    62'AWAY+1.00(A)1.75$501–0+$37.50
    62'AWAY+1.00(A)1.75$501–0+$37.50
    62'AWAY+1.00(A)1.75$501–0+$37.50
    大小球1 條訊號 · +$0.00
    分鐘盤口方向盤口賠率投入入場時比分結果盈虧引擎
    53'OVER1.002.00$500–0走盤$0.00
    獨贏 (1X2)2 條訊號 · −$100.00
    分鐘盤口方向盤口賠率投入入場時比分結果盈虧引擎
    41'DRAW2.60$500–0−$50.00
    57'DRAW2.05$500–0−$50.00
    總計 (9 條訊號)投入: $450盈虧: −$137.50投資報酬率: 30.6%
  • 利貝雷茨斯拉萬1 - 1布拉格斯拉維亞+$73+$95+$78+$245+38%
    亞洲讓球盤8 條訊號 · +$95.00
    分鐘盤口方向盤口賠率投入入場時比分結果盈虧引擎
    10'HOME+0.50(H)1.90$500–0+$45.00
    17'HOME+1.50(H)1.77$500–1+$38.75
    37'HOME+1.00(H)2.08$500–1+$53.75
    37'HOME+1.00(H)2.08$500–1+$53.75
    37'HOME+1.00(H)2.08$500–1+$53.75
    45'AWAY0.00(A)1.82$500–1−$50.00
    45'AWAY0.00(A)1.82$500–1−$50.00
    45'AWAY0.00(A)1.82$500–1−$50.00
    大小球3 條訊號 · +$77.50
    分鐘盤口方向盤口賠率投入入場時比分結果盈虧引擎
    47'UNDER2.501.77$500–1+$38.75
    47'UNDER2.501.77$500–1+$38.75
    60'OVER2.002.00$500–1走盤$0.00
    獨贏 (1X2)2 條訊號 · +$72.70
    分鐘盤口方向盤口賠率投入入場時比分結果盈虧引擎
    73'DRAW1.73$501–1+$36.35
    73'DRAW1.73$501–1+$36.35
    總計 (13 條訊號)投入: $650盈虧: +$245.20投資報酬率: +37.7%
  • 俄斯特拉發礦工1 - 0阿爾提斯−$9−$10+$51+$32+4%
    亞洲讓球盤6 條訊號 · −$10.00
    分鐘盤口方向盤口賠率投入入場時比分結果盈虧引擎
    23'AWAY+1.50(A)1.95$501–0+$47.50
    35'AWAY+1.50(A)1.93$501–0+$46.25
    35'AWAY+1.50(A)1.93$501–0+$46.25
    45'AWAY+0.50(A)1.99$501–1−$50.00
    45'AWAY+0.50(A)1.99$501–1−$50.00
    45'AWAY+0.50(A)1.99$501–1−$50.00
    大小球5 條訊號 · +$51.25
    分鐘盤口方向盤口賠率投入入場時比分結果盈虧引擎
    44'OVER2.751.85$501–1−$50.00
    44'OVER2.751.85$501–1−$50.00
    45'UNDER2.502.00$501–0+$50.00
    45'UNDER2.502.00$501–0+$50.00
    67'UNDER2.502.02$501–0+$51.25
    獨贏 (1X2)4 條訊號 · −$9.00
    分鐘盤口方向盤口賠率投入入場時比分結果盈虧引擎
    45'DRAW2.91$501–1−$50.00
    45'DRAW2.91$501–1−$50.00
    45'HOME1.91$501–0+$45.50
    45'HOME1.91$501–0+$45.50
    總計 (15 條訊號)投入: $750盈虧: +$32.25投資報酬率: +4.3%
  • 比爾森3 - 2茲林·$0·$0+0%
    亞洲讓球盤1 條訊號 · +$0.00
    分鐘盤口方向盤口賠率投入入場時比分結果盈虧引擎
    30'AWAY+1.00(A)2.05$501–1走盤$0.00
    總計 (1 條訊號)投入: $50盈虧: +$0.00投資報酬率: +0.0%
  • 帕爾杜比采1 - 1姆拉達博萊斯拉夫·+$51·+$51+102%
    亞洲讓球盤1 條訊號 · +$51.25
    分鐘盤口方向盤口賠率投入入場時比分結果盈虧引擎
    17'AWAY+1.00(A)2.02$501–0+$51.25
    總計 (1 條訊號)投入: $50盈虧: +$51.25投資報酬率: +102.5%
  • 布拉格斯巴達4 - 1特普利采·−$50·−$50−100%
    亞洲讓球盤1 條訊號 · −$50.00
    分鐘盤口方向盤口賠率投入入場時比分結果盈虧引擎
    26'AWAY+1.00(A)1.90$501–1−$50.00
    總計 (1 條訊號)投入: $50盈虧: −$50.00投資報酬率: 100.0%

戰績拆解

各盤口

已結報酬率盈虧
亞洲讓球盤28+13.7%+$191
獨贏 (1X2)12−2.1%−$12
大小球11+41.1%+$226

各引擎

已結報酬率盈虧
HDP Sniper18+18.4%+$166
Active Trader18+12.7%+$114
Oddsflow Core Strategy15+16.7%+$125

入場賠率

已結報酬率盈虧
<1.72−100.0%−$100
1.7–2.029+7.7%+$111
2.0–2.516+57.0%+$456
2.5+4−31.3%−$63

入場分鐘

已結報酬率盈虧
0–152−5.0%−$5
15–4519+18.8%+$179
45–6022−3.8%−$42
60–758+68.2%+$273

灰色顯示的比率基於不足 100 條已結算訊號 —— 可以看,但不能拿來排序。

常見問題

這裡說的「已結算」是什麼意思?
一條訊號被稱為已結算,是指比賽已經結束、結果已經落到這條訊號上:投入多少、回來多少、判成什麼,三樣都定了。這個頁面上沒有任何預測,也沒有任何還開著的部位。仍在進行中的訊號單獨計為「未結」,不進入任何一個百分比的計算。
為什麼「贏半」和「輸半」要單獨算?
四分之一球的亞洲盤(−0/0.5、+1.5/2 這類盤口)會把金額拆到兩條線上。兩條線結果不一致時,一半結算、一半退回。把它們當成整贏或整輸來數,會讓戰績同時朝兩個方向失真,所以它們按自己的權重單獨成一類。
虧錢的賽事也算進去了嗎?
算,而且和其他賽事並排列出來。回報為負的賽事就顯示負數;模型從來沒發過訊號的賽事,只寫名字、不給任何數字,而不是寫成 0。一份只列出做得好的部分的紀錄,不能叫紀錄。
這些數字是什麼時候的?
標題上方那個日期,就是這些數字所包含的最後一次結算。結果隨比賽結束逐場落帳,所以已經停賽的賽事停在它自己的日期,正在進行的賽事每天往前走。