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チュートリアルJuly 14, 202615 分で読める

OddsFlow AIの仕組み — Dixon-Colesモデル

OddsFlow AIがDixon-Colesモデルでサッカー予測を生成する仕組みを段階的に解説。リーガMXの事例で二変量ポアソン分布を分かりやすく説明。確率からオッズへの変換、ChatGPTを使わない理由、CLVによるAI検証方法。

OddsFlow

OddsFlow AI Research

OddsFlow Team

July 14, 2026
OddsFlow AIの仕組み — Dixon-Colesモデル

OddsFlow AIの仕組み — Dixon-Colesモデル解説

OddsFlowは、統計学者Mark DixonとStuart Colesが1997年に発表したDixon-Coles統計モデルを使用してサッカーの試合結果を予測します。

核心原理:二変量ポアソン分布

モデルは各チームに2つの主要パラメータを計算します:攻撃力守備力、さらにホームアドバンテージ係数とロースコア補正。これらのパラメータがポアソン分布を通じてすべての可能なスコアラインの確率を生成します。

リーガMXの例:クラブ・アメリカ vs プエブラ

パラメータアメリカ(ホーム)プエブラ(アウェイ)
攻撃力1.420.88
守備力0.821.25
ホーム補正1.18
アメリカ予想ゴール:2.09 | プエブラ予想ゴール:0.72

確率:アメリカ勝利 71.2%、引分 17.5%、プエブラ勝利 11.3%

なぜChatGPTを使わないのか?

ChatGPTは言語モデルであり、統計エンジンではありません。リアルタイムのオッズにアクセスできず、ポアソン分布を実行できません。OddsFlowは10社以上のブックメーカーから10-20秒ごとにオッズをスキャンし、1試合あたり10,000回のモンテカルロシミュレーションを実行します。

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