Dixon-Coles: Come l'IA Prevede i Risultati del Calcio
Cos'è il modello Dixon-Coles?
Pubblicato nel 1997, il modello Dixon-Coles utilizza una distribuzione di Poisson bivariata per calcolare la probabilità di ogni possibile risultato in una partita di calcio. È la stessa base matematica utilizzata dai bookmaker professionisti.
I tre pilastri
Forza d'attacco (α): Misura la capacità offensiva di una squadra rispetto alla media del campionato. Un valore di 1.30 indica il 30% di gol in più della media.
Forza difensiva (β): Più basso è il valore, migliore è la difesa. 0.80 significa il 20% di gol subiti in meno rispetto alla media.
Vantaggio casalingo (γ): In Serie A, le squadre di casa segnano circa il 19% in più (γ ≈ 1.19). Ai Mondiali 2026, questo fattore scende a ~1.10 per i campi neutri.
10.000 simulazioni Monte Carlo
OddsFlow esegue 10.000 simulazioni Monte Carlo per partita, generando previsioni per tutti i mercati simultaneamente: 1x2, handicap asiatico e over/under.
Decadimento temporale
Le partite recenti pesano molto più di quelle di mesi fa. Utilizziamo un decadimento esponenziale con emivita di circa 4 settimane.
Perché NON ChatGPT?
I LLM come ChatGPT generano testo, non calcolano probabilità reali. Il Dixon-Coles calcola probabilità da dati numerici verificabili. OddsFlow usa l'IA come strumento di analisi statistica.
Closing Line Value (CLV)
Il CLV misura oggettivamente se ottieni regolarmente quote migliori della linea di chiusura. Un CLV positivo consistente è correlato alla redditività a lungo termine.
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*OddsFlow è uno strumento di analisi statistica. I risultati passati non garantiscono risultati futuri.*

