Perché abbiamo ricostruito tutto
Cinque mesi. 920 partite. 3.578 scommesse liquidate in 23 campionati. Questo è il dataset che ci ha mostrato che la v1.0 aveva raggiunto il suo limite.
Quando abbiamo lanciato OddsFlow a dicembre 2025, il sistema si basava su un unico modello basato sulla pressione. Funzionava abbastanza bene all'inizio, raggiungendo +41,4% di ROI a febbraio 2026. Ma con l'avanzare della stagione, sono emerse crepe. A maggio, il ROI era sceso a +8,4%. L'Europa League aveva 0 vittorie su 18 scommesse handicap.
Non abbiamo rattoppato il vecchio motore. Lo abbiamo demolito e costruito qualcosa di fondamentalmente diverso.
I numeri: v1.0 vs v2.0
| Metrica | v1.0 | v2.0 | Variazione |
|---|
| ROI Complessivo | +14,2% | +38,5% | +171% |
| Tasso di Vincita | 49,7% | 57,4% | +7,7pp |
| ROI Handicap | +9,3% | +56,5% | +507% |
| ROI Over/Under | +38,9% | +46,5% | +19,5% |
| ROI Esito (1X2) | N/D | +68,1% | Nuovo |
| Modelli Attivi | 1 | 5 | 5x copertura |
Cinque modelli specializzati
La v2.0 esegue cinque modelli in parallelo, ciascuno progettato per uno scenario specifico. Il motore Monte Carlo esegue 10.000 simulazioni per partita ogni 10 secondi, producendo probabilità precise di vittoria/pareggio/sconfitta, linee handicap e over/under, e distribuzioni xG.
Ogni campionato ha ora il proprio profilo di parametri. Campionati problematici come l'Europa League e la J1 League sono protetti con strategie personalizzate.
Specifiche tecniche
| Specifica | v1.0 | v2.0 |
|---|
| Motore di Simulazione | Nessuno | 10.000 MC per partita |
| Livelli Lambda | 0 | 6 |
| Metodo De-Vig | Basico | Shin Method |
| Calibrazione | Nessuna | Isotonic Regression |
| Config. Campionato | 1 (globale) | 23 (per campionato) |
| Mercati | HDP + OU | HDP + OU + 1X2 |
| Modelli | 1 | 5 (paralleli) |
| Stato Real-Time | No | Sì, per mercato |

