サッカー市場の基礎
予測モデルを作り始めたとき、1X2は明らかなターゲットに見えました—誰もが話題にする市場です。しかし、実際には正確にモデル化するのが*難しい*市場の一つだとすぐにわかりました。
理由はこうです:3つの結果(ホーム勝利、ドロー、アウェイ勝利)のうち1つを予測していますが、ドローの結果は予測が難しいことで有名です。ほとんどのリーグで約25%の確率で発生しますが、*どの*試合がドローになるかを特定することは、最高のモデルでさえ苦労する課題です。
1X2市場の仕組み
表記はシンプルです:
- 1 = ホームチームの勝利
- X = ドロー
- 2 = アウェイチームの勝利
各結果には独立したオッズがあり、確率に変換すると、マージンのために合計が100%を超えます。
ドロー問題
これは1X2モデリングにおける大きな問題です。ドローは:
予測が難しい: 試合前の特徴量とドロー結果との相関は、勝敗よりも弱い
一般に過小評価される: カジュアルな観察者は勝者を選ぶ傾向があり、潜在的な非効率性を生み出す
コンテキスト依存: 特定のシナリオでドローの可能性が高まる(シーズン終盤の試合、両チームが勝ち点を必要とする場合、ダービーマッチ)
OddsFlowでは、以下を組み込むとドロー予測が大幅に改善することがわかりました:
- 試合重要度メトリクス
- 両チームのドロー率(ホーム/アウェイ別)
- 両チームからの期待ゴール数
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*OddsFlowは教育・情報目的でAI駆動のスポーツ分析を提供しています。*

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